Introdução a classes

Objetivos da aula

  • Compreender o que é classe e objeto.
  • Identificar atributos e métodos.
  • Criar objetos de uma classe simples e comparar seus dados.

Por que isso importa?

Na POO, você modela coisas do mundo real. Uma classe é o molde e o objeto é a coisa criada.

Classe

Uma classe é um componente fundamental da programação orientada a objetos (POO) que atua como um modelo ou um plano para criar objetos. É uma estrutura que define atributos (dados) e métodos (ações) que os objetos criados a partir dela possuirão. Pode-se pensar em uma classe como um projeto que descreve como um objeto deve ser construído e o que ele é capaz de fazer.

Veja um exemplo de uma classe em Python:



Atributos definidos na classe

São variáveis que armazenam informações relacionadas a um objeto. Esses atributos definem as características ou propriedades que os objetos terão.

Métodos da Classe

São funções que descrevem o comportamento ou ações que os objetos dessa classe podem executar. Os métodos representam o que os objetos podem fazer.

Objeto

Um objeto é uma instância concreta de uma classe. Ele é uma entidade que possui seus próprios valores para os atributos definidos na classe e pode executar os métodos especificados na classe. Cada objeto é independente dos outros, o que significa que eles podem armazenar diferentes valores de atributos e realizar ações de forma independente.

Para a classe dada anteriormente, podemos ter os seguintes objetos:



Atributos do Objeto

São os dados armazenados em cada instância. No exemplo, self.nome, self.idade e self.notas são atributos do objeto, também chamados de atributos de instância.

Veja um exemplo:



Métodos do Objeto

São as ações que um objeto pode realizar, de acordo com os métodos definidos na classe. Cada objeto pode chamar esses métodos e executar ações específicas.

Veja um exemplo:



Classes e Objetos em Python

Neste primeiro encontro, acompanhe a criação dos objetos e identifique seus dados e ações. Na aula de atributos e métodos, vamos aprofundar a implementação dessas ações.

Veja o código-fonte completo do exemplo passado anteriormente:

Entendendo o código, uma parte de cada vez

  1. class Aluno: define o nome da classe. Por convenção, nomes de classes começam com letra maiúscula.
  2. __init__ recebe os dados iniciais e prepara os atributos de cada aluno.
  3. self representa o objeto que está executando o método. Assim, self.nome é o nome daquele aluno.
  4. Aluno('João', 15) cria uma instância. A variável aluno1 passa a se referir a esse objeto.
  5. A notação com ponto permite acessar atributos e chamar métodos: aluno1.nome e aluno1.calcular_media().

O trecho if __name__ == '__main__': faz com que o exemplo de uso seja executado quando o arquivo é iniciado diretamente. Se ele for importado por outro arquivo, as classes continuam disponíveis, mas esse trecho não é executado.

Outro exemplo de uso de classes e objetos

Exemplo 1: Catálogo de Filmes

Verifique o exemplo para gerenciar uma lista de filmes através de classes:

Resumo rápido

  • Classe é o modelo usado para criar objetos.
  • Objeto é uma instância da classe, com seus próprios dados.
  • Atributos guardam informações e métodos representam ações.
  • __init__ prepara os dados iniciais; self representa o objeto.